MAXON宣佈 CINEMA 4D與ADOBE AFTER EFFECTS策略聯盟第一步成果!

最近宣佈與ADOBE AFTER EFFECTS的策略聯盟,為動態圖形和視覺特效藝術家帶來簡化工作流程和改進功能的第一步實際成果!

 

專業的3D建模、繪畫、動畫和渲染解決方案的領先開發商MAXON,今天公佈了與Adobe Systems Incorporated策略聯盟的第一步,其目的在為強大的3D軟體CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之間提供一個全新的高度整合方案。在下一版Adobe的中將包括兩個MAXON技術:將直接在新的Adobe After Effects內建CINEWARE和CINEMA 4D精簡版。
*編者注:請參閱相關的Adobe搶先諜報:adobe.com/go/nab_reveal

CINEWARE:
該功能是CINEMA 4D與After Effects之間全新的即時三維流程通道,在兩者間建立橋樑,消除了軟體之間的渲染隔閡。藝術家最大的獲益是簡化工作流程,使他們不僅可以直接導入原始的CINEMA 4D場景到After Effects中作為資源,而且還可以利用CINEMA4D的多通工作流程作為圖層。After Effects中內置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎進行渲染,大大縮短渲染的時間,通過該功能,用戶無需反復在外部渲染,而是直接在After Effects內部操作CINEMA 4D工程檔並即時看到變化。

「這是前所未有的工作通道,這也將在未來徹底改變藝術家的工作流程!」Harald Egel,MAXON聯合創始人與現任CEO說道。

CINEMA 4D Lite:
在未來版本的After Effects中還包括這個嘗鮮版的CINEMA 4D,擁有強大的工作流程和工具包。這種CINEMA 4D版本雖然有所限制但豐富的功能,將給藝術家帶來多一種特殊的軟體功能選擇。CINEMA 4D Lite可直接從After Effects內部啟動,這將顯著影響到對此感興趣的玩家或已經將3D引入到至After Effects工作流程中的藝術家。

「現今,我們的用戶在After Effects中為了提高運動圖形和視覺效果專案品質,他們對3D功能的要求比以往都多更多。」Adobe After Effects高級產品經理史蒂夫•福德說, 「CINEMA 4D是個易上手的3D軟體,這也是為什麼我們選擇了和MAXON緊密合作,為數位藝術家提供一個完全整合3D流程,使他們能夠花更多的心力來創作引人入勝作品的原因。」他補充說。

使用者怎麼說?
進行新版本After Effects beta測試(包括CINEMA 4D精簡版)的專業人士們對此極力誇讚。「現在,我可以將CINEMA 4D檔丟到After Effects中進行合成、調色,添加所有額外的東西,並直接在After Effects中操作我的3D物件, 而不是等待從CINEMA 4D渲染出來!」尼克•坎貝爾(又名Greyscalegorilla)說。 「在After Effects中使用CINEMA 4D,瘋狂加速了整個工作流程! 如果需要修改,不必重新渲染3D場景,而是可以回到CINEMA 4D檔中進行修改,隨即同步在After Effects中呈現。我認為這是個巨變!”

 

 

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