BADGERSPOT-擴增實境技術的社交網路

社交網路和移動通信:CINEMA 4D將滿足媒體都夢寐以求,讓觀眾目不轉睛的新聞需求!

 

據媒體報導,在不久的將來,我們日常生活的方方面面都將會快速呈現數位化趨勢.設想一下,當你戴著一副特製眼鏡在一座大城市中行走的時候,與你見到的可見元素相關的資訊會投射到眼鏡上,比如街道名稱,你經過高樓中的公司名稱,參觀地的相關資訊、地點資訊以及參觀者和用戶在電子公告欄上留下的評論,這些資訊用戶都可以在眼鏡上看得見.

或許會花上幾年甚至幾十年才能生產製作出這種眼鏡,而且這些需要資訊足夠滿足媒體.使用iPhone app中的BadgerSpot,就可以對將來要上市的這種技術有個大概瞭解.

app中的關鍵因素是主要用於海報,公告牌或者T恤衫的圖像範本.如果將程式用於用於其他地方,如旅店或俱樂部的入口處,那樣就會創建出一個"擴增實境點".使用iPhone觸屏上的BadgerSpot iPhone app,用戶會看到修改之後的現實場景:擴增實境技術-目前還在發展階段中-可以設計出活靈活現的3D動畫角色.

這個app的開發商BadgerSpot位於田納西州的孟菲斯.他們一直致力於不斷模糊現實和擴增實境之間的界限.目前所能達到的效果就是使用iPhone查看時,iphone上的電子公告欄和海報可以展示出與現實世界不同的資訊內容.比如,公告欄上的光影輪廓可能會以經過模型設計的3D動畫角色展示出來.

所有的3D動畫角色,如狗,疣豬或者青蛙都可以完全在CINEMA 4D中進行創建.當用戶首先看到創建出來的超現實的視覺效果時,用戶都會想知道CINEMA 4D是如何完成這一創建過程的.而BadgerSpot可以將之前提到過的電子公告欄上的簡介更加詳細地展示出來,這樣就使得住宅區,飯館或者夜店創建它們自己的社交網路成為了可能. 用戶通過使用iPhone就可以進入這些網路,不久的將來使用Android智慧手機也可以進入這些網路,並且還可以查看和發佈資訊.

關於擴增實境的一切其他事情目前都在發展當中.現在所有的因素主要是由受漫畫啟發的3D模型構成的.

Chris Magee在CINEMA 4D 中主要負責製作模型和UV映射,而且在BodyPaint 3D中主要負責創建紋理.他創建了這些動畫角色.Chris解釋道,“我以前非常不樂意創建動畫角色裝配,但是BadgerSpot完全改變了展示CINEMA 4D R13簡要介紹的方式”.他現在正期待能夠控制CINEMA 4D R13中的更多裝配元素!

 


BadgerSpot 網站
https://www.badgerspot.com 

關於Renderosity的更多資訊
https://www.renderosity.com/badgerspot-s-augmented-reality-app-takes-social-networking-to-a-new-level-cms-15998

 

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